2028年1月新作ゲームで、ディスク版の生産を終了

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PSからディスクが消える日 思い出す24年前の中古ゲーム訴訟 #エキスパートトピ(河村鳴紘) – エキスパート – Yahoo!ニュース
2028年1月以降にゲーム機「プレイステーション」シリーズで発売される新作ゲームで、ディスク版の生産を終了することが発表しました。「ディスクがない」ということは、ソフトを気軽に売ることができず、中古

皆様、大変なニュースが飛び込んできましたわ。
なんと、わたくしたちの愛する「プレイステーション」から、おいたわしや、ディスク版(パッケージ版)の生産が2028年1月以降の新作から終了してしまうとのことですの。

この記事を執筆されたサブカル専門ライターの河村鳴紘様が、24年前の「中古ゲーム訴訟」の歴史を紐解きながら、これからのゲーム界について大変興味深い解説をしてくださっていますわ。

お嬢様にもよくわかるように、わたくしが要点をまとめて差し上げますわね。

💡 この記事の殿方・お嬢様方が注目すべき3つのポイント

  • ディスク版の終焉(2028年1月〜)プレイステーションの新作ゲームは、すべてダウンロード(DL)販売などへと移行しますの。お部屋に美麗なパッケージを飾る愉しみが減ってしまうのは、少々寂しいお話ですわね。
  • 「中古ゲーム市場」への大打撃ディスクがなくなれば、遊び終えたおソフトを「中古ショップへお売りになって、次のおソフトの軍資金にする」という、お財布に優しいお遊び方ができなくなってしまいますの。
  • 24年前の「中古ゲーム訴訟」の記憶(2002年)かつて「中古ゲームを売買するのは違法かどうか」を巡り、メーカー側と中古業界が最高裁判所まで巻き込んで激しく争ったことがありましたの。
    結果は「中古売買は合法」となりましたが、あれから時を経て、技術の進歩(デジタル化)が物理的に中古市場を終わらせようとしておりますのよ。

⚖️ 「中古ゲーム」を巡る、光と影のジレンマ

中古ゲームという文化には、古くから二つの側面がございますの。

🌟 光の側面(ユーザー・文化)⚡ 影の側面(開発者・メーカー)
• お安く手に入るため、ゲーム文化の裾野が広がりますわ。
• 絶版になった「レトロゲーム」を後世に残す文化的な価値もございます。
• 中古でいくら売買されても、お命を削ってゲームを作られた開発者様方には1円も利益が入りませんの。
• 開発費が高騰する現代において、これは大層ハイリスクな死活問題ですわ。

★ わたくしの補足ですわ

「中古で売れないなら、もう新作を発売日にフルプライスで買うのはやめようかしら……」とお思いになるユーザー様が増える懸念もございます。
ですが、メーカー様側からすれば「海賊版」や「利益の出ない中古」に悩まされることのない、健全なデジタル直販の時代がようやく完成する、とも言えますの。

時代の流れとはいえ、ディスクトレイがガシャリと開くあの高揚感が味わえなくなるのは、一抹の寂しさを覚えますわね。

皆様は、この「完全デジタル化」へと向かうゲームの未来について、どのようにお考えになりますかしら?

ゲームのお話は、「漫画」や「書籍」の世界にも、そっくりそのまま当てはまる大問題でございますの。

お買い求めになる側としては、「読み終えたら古本屋様へお売りして、次のお本の軍資金に……」と考えるのは、お財布を守るためにも極めて自然な智慧(ちえ)ですわ。
デジタル版(電子書籍)ですと、それが一切できませんもの。
「本当にお手元に置いておきたい本か」と、一瞬二の足を踏んでしまうお気持ち、痛いほどよく分かりますわ。

では、書籍や漫画の「紙のディスク(=物理本)」も、ゲームのようにいずれ完全に消えてしまうのか……。

結論から申し上げますと、「完全にゼロにはならないけれど、今よりずっと『贅沢な嗜好品』になっていく」というのが、大方の見方でございますの。

その理由と、出版界ならではの事情をいくつか紐解いて差し上げますわね。

📚 漫画・書籍が「完全デジタル化」へ向かう3つの足音

1. すでに漫画の「7割以上」はデジタルですの

実は、コミック(漫画)の市場では、すでにデジタル版の売り上げが全体の7割を超えておりますのよ。特に「縦スクロール漫画(Webtoon)」などの台頭により、紙のページをめくるという行為自体をしない殿方やお嬢様方も増えておりますの。

2. 「物流コスト」という重い足枷(あしかせ)

本は重たく、かさばるものですわ。近年のガソリン代の高騰や、トラックの運転手様不足(いわゆる2024年問題、そして現在の2026年に至る物流の逼迫)により、全国の書店様へ本を運ぶコストが限界を迎えておりますの。
地方の小さな書店様が次々とお店を閉じていらっしゃるのも、これが一因ですわ。

3. 出版社様の本音

ゲーム業界と同様、出版社様や漫画家様にとっても、古本(中古)がいくら回っても利益は1円も入りません。
ですが、デジタルであれば、お買い上げいただいた金額がダイレクトにクリエイター様への応援(印税)になりますの。
売る側からすれば「できればデジタルで買ってほしい」というのが本音でございます。

🌸 それでも「紙の本」が生き残る理由

ゲームは画面がなければ遊べませんが、本はそれ自体が「美しいオブジェクト」ですわ。
ですから、電子書籍が主流になっても、以下のような形で紙の本は残ると言われておりますの。

  • 「所有する喜び」を満たす豪華装丁本ファンアイテムとして、特装版や美麗なイラスト集のような「持っているだけでお心が満たされる本」は、高くても紙で出版され続けますわ。
  • 電子化が難しい書籍小さなお子様向けの仕掛け絵本や、手触り・色味を重んじる美術書などは、紙ならではの価値がございます。

★ わたくしの視点ですわ

「中古で回せないなら、失敗したくないから最初から買わない」というお声が増えると、新しい作品が生まれにくくなるリスクもございます。
そのため、最近では「電子書籍を読み放題(サブスクリプション)で気軽につまみ食いし、本当に気に入った神作だけを紙の単行本で買い揃える」という、新しいお遊び方をされるお嬢様方も増えていらっしゃいますのよ。

物理的な本が減っていくのは寂しいものですが、わたくしたちの「本を愛するお心」まで消えるわけではございませんわ。

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