スクエニHD、221億円の特別損失を計上へ 開発方針の見直しによるコンテンツ廃棄損

スクウェア・エニックス・ホールディングスは30日、投資家に向けて「特別損失の計上に関するお知らせ」とする文書を公表。コンテンツ制作における221億円の特別損失を2024年3月期に計上する見込みであることを発表した。

【画像】スクウェア・エニックスが発表したIR資料

これは先日行われた同社取締役会にて決議した、「HDゲームタイトルの開発方針の見直し」を受けての発表とのことで、文書中にて「開発中のパイプラインを精査した結果、約221億円のコンテンツ廃棄損を計上することになりました。」とコメント。通期連結での業績見通しへの影響などについては「他の要因も含め現在精査中」として、修正が生じた場合には続報にて開示するとしている。

コンソール向けタイトルの開発各社は近頃、相次いで業績予想に影響を及ぼす修正事項を公表している。コーエーテクモホールディングスは今月、一部パッケージタイトルの販売状況が当初の予想から下回る見込みであると発表し、業績予想を下方修正した。セガサミーホールディングスも「欧州での構造改革」の一環として特別損失の計上を公表していた。

スクエニHD、221億円の特別損失を計上へ 開発方針の見直しによるコンテンツ廃棄損

(出典 news.nicovideo.jp)

スクウェア・エニックス・ホールディングス(スクエニHD)が2024年3月期に、コンテンツ制作費の計上漏れなどにより、221億円の特別損失を計上することが明らかになりました。
これは、同社にとって大きな打撃となる見込みです。

この特別損失は、主に以下の2つの要因によるものです。

開発中止タイトルの制作費: スクエニHDは、開発中止となったタイトルの制作費を特別損失として計上します。
具体的には、どのタイトルが中止になったのかは明らかにしていませんが、近年ではHDタイトルを中心に開発中止が相次いでおり、これが大きな損失に繋がったと考えられます。

過去の作品における過剰計上: スクエニHDは、過去の作品における売上や収益の計上が過剰だった可能性があることを明らかにしました。
これにより、過去の業績が修正される可能性があります。
スクエニHDは、今回の特別損失を受け、今後は開発体制や販売戦略を見直していくことを表明しています。
具体的には、以下の施策を実施する予定です。

開発タイトルの絞り込み: スクエニHDは、今後開発するタイトル数を絞り込み、より収益性の高いタイトルに注力していく方針です。

開発体制の見直し: スクエニHDは、開発体制を見直し、開発期間の短縮や開発費用の効率化を図っていく方針です。
販売戦略の見直し: スクエニHDは、販売戦略を見直し、海外市場での販売攻勢を強化していく方針です。

スクエニHDは、今回の特別損失を乗り越え、業績回復を目指していくとしています。
しかし、開発中止や過去の計上漏れ問題の影響は大きく、今後業績がどのように推移していくのかは不透明な状況です。

<このニュースへのネットの反応>

開発中のゲームを止めたって事?何を止めたんだろう?

ソシャゲの切り捨てもあるだろうけど駄作を事前チェックして止めたとしたら殆ど廃棄になってたりしてw

だいぶ前からではあるが迷走してるな。

コエテク・セガサミーもか危惧されてた通り娯楽関連がコロナ需要終了と生活費高騰の煽りを受け始めたな

ビルダーズ3を2の製作スタッフに作らせてから倒産してくれ それ以外にスクエニに求めてるものはもう何も無い DQM3があの出来だった時点でDQ12もDQ3HD2Dにも一切期待してない(そもそも続報すら無い)

200億規模の開発中だったゲームってなんだろう…

かつての栄華はどこに・・・

色々言いたいけどさ、黒字のMMO切ったり赤字寸前のを残したりしてりゃこうなるわな。リメイク商法も蔭りだしてるからハゲタカ以外見向きもされないんだろ。目先の金ばかり追うからこうなるんだよ()

駄作は金流すための自作自演らしいよ

一応スクエニの中に現状に危機感抱いてる人もいるみたいだけど、好調なソシャゲ担当の人はそうでもないみたいだしどうなっていくのかね。コエテクは他で儲かってるからまだいいけど。

なお世界中の大手ゲーム会社が存続に必死になって首切りをしているなかでフロムは逆に成長中として新規採用したりしている模様。

うろ覚えだが年末か正月ぐらいに数年ぶりにSQWにログインしてみたが、広告を見たら1回ガチャ無料とかやってて広告に頼るぐらいやばいのは、人気のあるコンテンツでも多数出してユーザーを分散させた結果じゃないのかと思った

FF7大ヒット時代の夢から脱却できていない感。

FFのスクエアとDQのエニックス。二強の面影は遠くか。

普通にやらないから

ビルダーズ2のスタッフが別の会社行ってしまってるしDQM3の出来も全然足りてなかった。これからは会社やゲームシリーズではなく作ってるスタッフで選ぶゲームを決める時代。

個人的にはサガエメ買ったばかりだけど、1人でRPGをやるのはおっさんばかりで、子供は友達と一緒にアクションを遊んでる。金稼ぐためにはシフトしないと。

FF7リメイク最終編、ドラクエ12、キングダムハーツ4、ドラクエ3HD2D←さて開発中止になったHDゲームタイトルはどーれだ!?

JRPGはもう・・・AAAタイトルとして作らずにインディーズブランドで小規模に細々やるなら良いけど

ドラクエも鳥山明先生、すぎやまこういち先生両方失ってしまったしな

ポリコレ関連でコンサルからダメ出し食らってるのも結構あったりするんじゃねぇの?知らんけど。

初代FFをつくったときの気持ちを思い出して…って、その時のメンバーも大半はいないだろうし、会社の規模も当時とは違うから参考にはならんか。

ロードオブヴァーミリオン復活させてほしいわ。筆頭の駄作だったアニメ化も、刷新して作り直して、プレイヤー人口増えるようにしてさ

スクエニのソシャゲは中途半端な出来でリリースしてすぐサ終するから、もう二度と金を落とす気はない

FF7大ヒット時代の夢と言われても、もうそれ何年前の話よってな。当時は新しかったかもしれないけど、そこにしがみついたまま27年も経てば…なぁ。

FF7リメイクの1つ目は懐古厨も飛びついただろうけれど、オリジナルのストーリーを無理くり引き延ばそうとして、つまらんサイドゲームが多過ぎる。女攫うようなコルネオのとこに行くのになんで「紹介状」が必要なのか。話引き延ばすために設定まで不自然。数年後に全部セットになったやつが売り出されるだろうから、それが値下がりしてから買うわ、と3つ目は即買いしない人もいそう。

そもそもFF7ってそんなに評価されてるのかってのが自分の中では疑問だよ。当時の3Dゲームとしては挑戦的でかなりのクオリティだったから評価されただけで中身についてはイマイチだったと自分は思うんだがね。ファンの中でそれ以上に評価高いのは6や4とかだろ。どうせリメイクするなら……いや、良い思い出が穢されるだけだな

先人の遺産を食い潰して、いよいよかって?感じかね

日本RPGの正統後継者はダークソウルだからな。フロムに土下座して宮崎になんか作ってもらった方がいい。

いったい何クエ12なんだ・・・

今のスクエニは会社と作品のネームバリューでゴリ押しする、過去の遺産を食いつぶす寄生虫の温床。はよ潰れろ。

銀行屋さんをお偉いさんに置いた辺りからエニクスはエンタメ切りに来たんだなと思っていましたが存外長持ちしましたね

ドラクエは11でちゃんと畳んだ感があったからもういいんじゃないかなあ。寂しさはあるけどさ。

FFピクセルリマスターSteam版のリリース当初はまともに遊べない程バグが多かった。今は多少ましな程度でおかしな仕様変更はいまだに残ってるし。

スクウェア部分がゴミ過ぎあいつ等には何一つ期待できないとはいえ鳥山先生にすぎやまさんも亡くなられた今ドラクエはもう無理筋なんでなんか新しいもん創れると良いんだが

スクエニの体質にも当然問題があるが、ポリコレはやっぱJRPGにとってはかなり逆風だよなってのが正直な感想だな・・・加えてソシャゲもJRPG衰退に寄与しちまった感じか・・・まあ個人的には良い作品を作って頑張ってもらいたいところなんだがな。

7のリメイクを止めるっていうのなら商売としては英断かも。ラストまで作らずに投げ出すのは暴挙だけどw

素人目線で見るとスクエニなんてFFとDQを作ってるイメージしかないな。ゲームしない人間でも誰でも知ってるようなタイトルはこの2つの他に無いの?ぶっちゃけ、任天堂のスプラトゥーンみたいにここ10年間の間に出てきてあっという間に有名になった新規タイトルが無い時点でマニアに買い支えられてやっとの斜陽メーカーってイメージだよ?

新しいものを創れなくなった時点でやめればよかったのに

リメイクでしか稼げてないじゃん。あとFF7押しがうざい。とりあえずティファエアリス出してりゃ楽に稼げるとか思ってそう。

スクエニにもいいゲームは出てるんだけどね、そういうのに目もくれずAAAだFFだってやってればね

また単発ソシャゲ戦術繰り返したらええやん。それで集金して据え置き作ったりしてたんやし。

せがれいじりとかエアガイツとかトバルNo.1とか奇ゲーを作らなくなったからなあアストロノーカは良かったそうじゃなくてもチョコボレーシングとかチョコボの不思議なダンジョンとかトルネコとかの続編をまともに作ればそれなりに売れそうなもんだけどねえ

ここだけに限った話じゃないけど「ゲーム開発費の高騰」問題に正面から向き合ってる会社が少なすぎ問題。~万本売れました、でも利益は?って商品多すぎなんよ。フロム?あそこは薄給なのバレてる*ぇ・・

ゲーム業界にヘイトする奴はガチャのソシャゲが好きなようだな…。100回回して1回も当たらないようなガチャなのにな…。

殿様商売の末路って感じだな。天下のスクウェアとエニックスがくっついて敵なし! みたいに胡坐かいてきたツケだろうさ

個人か法人か知らんがスクエニ銘柄を安く買い集めたい奴が騒がせたいだけだろ。ソフト屋の特損なんて珍しくもない。これに便乗してゲームの愚痴を書くと赤っ恥かくぞ。

大手なんて大体そんなものだろう。メジャータイトルを再生させる事がなんとか出来たカプコンがマシくらいじゃないかな?後は軒並み崩れてる。スクエニは過去の遺物だし、コエテクはガストのおかげで息してる位だしセガもアトラス頼りなのにそのアトラスが完全版商法で良く燃える。バンナムはゲームとしてはお粗末なキャラゲー専門店になってるか。

ファンが求めてるゲームを作らず、自分の作りたいゲームばかり作っているからファンが見限る。

あと、名作を分割して売るのなら、せめて引き継げるようにしといて欲しかったなぁ~

売れるものも一緒に捨ててそう。

正直いまのスクエニがビルダーズ3を出したら*駄作になりそうな未来しか見えないわ。ビルダーズ3本気で待ってんだけどさ。

もう手遅れだろ・・・後はパチ屋に吸収されるだけかと思ったがパチ業界も本気で潰れそうなんでこのまま破産かな

うーん、ソシャゲのゴン押しの奴…。まあ、対立厨かな。

FF7リメイク三部はすでに作ってしまったムビーをつぎはぎして映画もどきでお茶を濁すくらいでいいんぢゃないの? どうせ2部以下の販売しか望めないんだからW

開発規模が大きくなりすぎたのもあるんだろうけど、家庭用ゲーム黎明期のようにユーザーが楽しめるようアイデアを凝らしたゲームでなく利益を上げられるゲームしか作らなくなったからなぁ・・・

最近のゲームってグラフィックばかりに注力してシステムがダメなのがいけないのでは。ゲームの根本的な楽しさってゲームシステムにあると思う。グラフィックに偏重するなら普通に映画とか見た方がいい

ソシャゲの売り上げにあぐらをかいてた会社の末路

開発の意識ばっかり高くて自己満足
に陥ってる感ない君等?

もこっちのゲームを出してくれたら買う。

FF16は鳴かず飛ばず、虎の子のFF7リバースは新規どころか往年のファンすら見限る始末。ユーザーに甘えていい加減な物作り続けた結果がコレ。90年代の輝きは完全に失われてしまった。

ホストキャバクラムービーファンタジーにはみんな呆れてるんだよ。リメイクも余計な要素入れるしほんとユーザとの希望と真逆に行くんだよな

シェンムー何本分や?

グラばっかり気にするから、ゲームクリエイターじゃなくてCGクリエイターがでかい顔するようになってしまった。だから衰退した。

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